In Breve
- Qual è la principale modifica nella riorganizzazione di Microsoft?
- Lo sviluppo di Halo passerà da Halo Studios ad Activision.
- Quanti posti di lavoro saranno tagliati?
- Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro.
- Quali studi sono coinvolti nella ristrutturazione?
- Halo Studios, Bethesda, Rare e altri studi di prima parte.
Microsoft ha avviato una riorganizzazione significativa delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che coinvolge alcuni dei titoli più iconici dell’azienda. La notizia principale riguarda Halo, il cui sviluppo del prossimo capitolo sarà trasferito da Halo Studios ad Activision. Questo passaggio permetterà ad Activision di affiancare Halo a Call of Duty con un team dedicato, mentre Halo Studios manterrà solo un piccolo gruppo per il supporto ai titoli già esistenti sul mercato.
Oltre a Halo, Activision assorbirà anche altri titoli di successo come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione porterà a ulteriori tagli di personale in questi studi.
La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision. Bethesda sarà anch’essa coinvolta, includendo Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare su progetti in corso come Grounded e collaborerà con Bethesda Game Studios per un nuovo capitolo di Fallout. Inoltre, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, focalizzandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.
Un’altra novità riguarda la divisione dei giochi casual, che comprende titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, ora trasferita da Bethesda a King.
Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. In un memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che gli interventi realizzati da luglio, comprese le cessioni di studi, hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione annunciato in precedenza.
Recentemente, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur valutando altre opzioni.
In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti Xbox, e alcuni dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si erano dimessi. Questi cambiamenti segnano un momento cruciale per Microsoft nel settore videoludico, con l’azienda che cerca di adattarsi a un mercato in continua evoluzione.

