Tecnologia e innovazione

Modder Potenziano DLSS 5: Maggiore Compatibilità e Prestazioni Migliorate, Ma Attenzione ai Rischi

In Breve

Cosa hanno fatto i modder con DLSS 5?
I modder hanno esteso DLSS 5 a più giochi e migliorato le prestazioni cambiando l'ordine del rendering.
Quali strumenti sono stati sviluppati per DLSS 5?
Sono stati sviluppati strumenti come DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot per facilitare l'uso della tecnologia.
Quali sono i rischi associati all'uso di DLSS 5 moddato?
L'installazione di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e problemi di qualità dell'immagine.

I modder stanno rivoluzionando il panorama dei videogiochi, estendendo l’uso della tecnologia DLSS 5 a un numero sempre maggiore di titoli. Grazie a nuove tecniche di rendering, sono riusciti a migliorare le prestazioni, spostando il processo di rendering neurale in una fase precedente della pipeline. Questo approccio ha suscitato l’interesse di molti appassionati, ma porta con sé anche alcuni rischi.

Tra gli strumenti più noti sviluppati dai modder c’è l’app DLSS 5 Swapper, creata da Rakan Alkhaldi e disponibile su GitHub. Questa applicazione semplifica l’inserimento dei file necessari per abilitare DLSS 5 anche in giochi che non supportano nativamente la tecnologia. Gli utenti devono semplicemente trascinare la cartella del gioco nell’app, che provvederà ad aggiungere i componenti richiesti, inclusi i file di DLSS 5 Feeder.

Un altro strumento interessante è il DLSS 5 Autopilot, sviluppato da Kizzuwatnaa. Questo tool offre una configurazione con un solo clic e integra un add-on chiamato ‘neural upstream’, creato da matiasLombo. Quest’ultimo modifica la sequenza di rendering, eseguendo il raffinamento neurale prima dell’upscaling, anziché come ultimo passaggio. I test condotti dalla comunità hanno mostrato risultati significativi: ad esempio, in un esperimento con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a 4K, i frame al secondo sono passati da 63 fps a 31 fps utilizzando DLSS 5, mentre con l’approccio ‘neural upstream’ si sono ottenuti circa 50 fps, una riduzione più contenuta rispetto al metodo standard.

Questi miglioramenti hanno attirato l’attenzione di molti giocatori, che hanno condiviso le loro esperienze positive. Tuttavia, è importante sottolineare che l’adozione di questi modder deve avvenire con cautela. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, può comportare rischi per la sicurezza. Inoltre, modificare la pipeline di rendering potrebbe portare a una degradazione della qualità dell’immagine o alla comparsa di artefatti visivi. Se questa soluzione fosse davvero decisiva per migliorare la qualità e le prestazioni, è probabile che sarebbe stata implementata ufficialmente dai produttori.

Attualmente, DLSS 5 è ufficialmente supportato in un solo titolo: NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard della tecnologia. Con l’evoluzione continua della tecnologia di rendering, è probabile che vedremo ulteriori sviluppi e miglioramenti, ma gli utenti devono sempre essere consapevoli dei potenziali rischi legati all’uso di strumenti non ufficiali.

admin

Firma della redazione di Innovare Italia.

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